Léim go dtí an ábhar
J

Jumpman

Foilsitheoir: Andrew McClure
Scanáilte le haghaidh víreas Windows Free
Íoslódáil 8.4K íoslódálacha
Foilsitheoir Andrew McClure
Dáta scaoilte23 Feabh 2009
Dáta curtha leis23 Feabh 2009
Os riachtanaisWindows 95, Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows Server 2008, Windows XP
RiachtanaisNone
Íoslódálacha iomlána8,377
PraghasFree

Cur síos

Is é coincheap Jumpman na rudaí go léir a d'fhéadfadh a bheith i gcluichí le 29 bliain anuas a ghlacadh - fisic, uillinneacha 45 céim, ais z - agus an teicneolaíocht nua a thabhairt isteach i platformer luath-80s-stíl agus ag an am céanna. am ag athrú nádúr bunúsach an platformer chomh beag agus is féidir. Táthar ag súil le go gcreidfeá go mbeadh cuma mar seo ar gach platformer 2600 ré dá mba rud é gur tharraing tú an ceamara siar timpeall 4 troigh. Cosúil, bhí rud éigin ag gach cluiche d'aois nuair a d'fhéadfá siúl amach ó thaobh amháin den scáileán agus go tobann le feiceáil ar an taobh eile, ceart? Cad a bhí ag tarlú ansin i ndáiríre? Ar tharla an spás sa domhan ina bhfuil cónaí ar Pac-Man ag lúbadh siar air féin gach deich dtroigh? Cad a tharlódh dá dtógfá an ceamara agus é a chasadh beagán ar dheis, an bhfeicfeá Pac-Man á mhacasamhlú gach 10 dtroigh ag síneadh amach i gcéin go deo...?

Tá an gameplay i Jumpman, mar a thabharfadh an bunús le tuiscint, sách caighdeánach le haghaidh platformer 2D (cé go bhfuil sé chomh crua agus a d'fhéadfainn é a dhéanamh) ach tá roinnt meicnic nua curtha leis a bhfuil súil againn go bhfuil siad taitneamhach. Baineann an chuid is mó díobh seo le hiniúchadh a dhéanamh ar an smaoineamh "leibhéal" amháin a thógáil ó platformer agus iarracht a dhéanamh na féidearthachtaí go léir atá folaithe ann a thabhairt amach, ag smaoineamh, má dhéanann tú ach na comhpháirteanna a bhrú nó breathnú air ó uillinn eile beidh sé. rud iomlán difriúil. Cosúil, má cheapann tú faoi, go bunúsach a bhí sna leibhéil sna cluichí seo ach bloic teibí - sna laethanta roimh na tíleanna mhaisiúil-schmancy sin ní raibh aon rud i ndáiríre chun balla a idirdhealú ón tsíleáil. D’fhéadfá léarscáil comhréidh a thógáil ó cheann de na cluichí sin, é a choinneáil taobh le taobh nó bun os cionn, agus leath an ama a bheadh ​​agat léarscáil comhréidh chomh bailí.

Mar sin, ligeann Jumpman go hiomlán duit é sin a dhéanamh. Tá rialuithe ann chun "an domhan a chasadh" i lár an tsúgartha agus rudaí a rothlú ionas go ndéantar urláir agus uasteorainneacha ar na ballaí. I go leor leibhéil caithfidh tú é seo a dhéanamh chun dul chun cinn a dhéanamh. Tá roinnt rudaí néata is féidir leat a dhéanamh leis seo, cosúil le sorta is féidir leat walljump ach an balla a chlaonadh díreach go leor chun bonn a chur air.

Áirítear ar na gnéithe: platforming bhfreagra sean-scoile le roinnt cineálacha; grafaicí íseal-sainmhínithe; tacaíocht gamepad; agus eagarthóir lánleibhéil.

Athbhreithniú

Athbhreithniú an eagarthóra

D’fhéadfadh go mbeadh an t-uafás dosaen ar na platformers Retro 2D na laethanta seo, ach déanann sé sin níos deacra fós do cheann de na cluichí bacacha léim, shoot, agus a reáchtáil éirí suas agus a thabhairt faoi deara. Is cinnte go mbaineann Jumpman an sprioc sin amach le Atari 2600 aeistéitiúil, in-athplayability beagnach gan teorainn, agus ionchorprú mion casadh suimiúil - an cumas chun an bord a rothlú (ar leibhéil áirithe).

Tá do shaol gan teorainn, agus ligeann roghanna in-chluiche líonmhara duit do rialuithe agus socruithe datha a shaincheapadh. Is éard atá i do sprioc ná do laoch pixelated, stíl ET - Jumpman - a threorú óna phointe iontrála go dtí an comhartha "Scoir" i líon leibhéal atá cosúil le gan teorainn. Is éard atá sna leibhéil den chuid is mó ardáin (infheicthe agus nach bhfuil), gaistí cosúil le ballaí lava, agus éagsúlacht na beithigh a mharaíonn agus uirlisí a chabhraíonn Jumpman feadh na slí. Taispeántar do chéad leibhéal eile sa "chonair" taobh thiar d'eachtra reatha, rud a chruthaíonn éifeacht fionnuar 3D.

Tógfaidh sé beagán ama dul i dtaithí ar an gameplay, mar go sleamhnaíonn Jumpman go leor, agus go dtógann rothlú an bhoird roinnt cleachtais, ach ba chóir go n-éireodh le platformers seasoned go tapa tríd na chéad ocht cosán (thart ar 90 leibhéal nó mar sin). Ansin tosaíonn Jumpman ag athrú datha agus glacann na boird toise iomlán nua. Ba chóir go mbeadh gamers a bhfuil taithí acu in ann an cluiche ar fad a chríochnú in uair nó dhó.

Go comhsheasmhach iontas agus siamsaíocht, sábhálann Jumpman do dhul chun cinn tríd an gcluiche agus soláthraíonn sé eagarthóir leibhéal freisin chun do spraoi féin a chruthú. Is cinnte go bhfuil sé ar cheann de na cluichí platformer saor in aisce is fearr de 2009.

Cláir chomhchosúil

Rogha eile