| Leagan | 4.1.3 |
|---|---|
| Foilsitheoir | Rendering Systems |
| Dáta scaoilte | 28 Lún 2018 |
| Dáta curtha leis | 28 Lún 2018 |
| Os riachtanais | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Riachtanais | None |
| Íoslódálacha iomlána | 155 |
| Praghas | Free to try |
Cur síos
Is gineadóir íomhá é ShaderMap d’ealaíontóirí 3D. Cuireann sé ar chumas ealaíontóirí léarscáileanna a ghiniúint ó bhuníomhánna, samhlacha 3d agus cruacha grianghraf scanta éadrom. Gintear gach léarscáil le breiseán. Tá roinnt breiseán réamhshocraithe léarscáile curtha ar fáil leis an suiteáil ShaderMap lena n-áirítear: díláithriú ó idirleata, albedo ó idirleata, gnáth ó dhíláithriú, occlús comhthimpeallach ó mhúnla 3d, díláithriú ó mhúnla 3d, gnáth ó ghnáth.
Soláthraíonn ShaderMap comhéadan 3D chun na léarscáileanna ginte ar shamhlacha 3D a léirshamhlú, tugtar an Ábhar Visualizer air. Soláthraíonn an Visualizer eagarthóir chun ábhair a chumrú le cur i bhfeidhm ar na samhlacha 3D. Cruthaítear gach ábhar ó roinnt léarscáileanna. Ligeann an Visualizer don ealaíontóir ábhair iolracha a chur i bhfeidhm ar chásanna iolracha de mhúnlaí 3D chun comparáid a dhéanamh taobh le taobh.
Ón leagan 4.1, gineann ShaderMap léarscáileanna Miotalacha agus Roughness anois agus ligeann duit iad a fheiceáil ag baint úsáide as Ábhair PBR san Amharcléiritheoir.
Tagann ShaderMap le gnáthphéintéir léarscáile ionsuite ar a dtugtar an GnáthEagarthóir. Is féidir aon bhreiseán léarscáile a shainítear mar ghnáthléarscáil a sheoladh chuig an nGnátheagarthóir le haghaidh péinteáil agus modhnú. Ón áit seo is féidir leis an ealaíontóir éagsúlacht uirlisí agus sraitheanna a úsáid chun péinteáil le veicteoirí, díláithriú, agus cruthanna chun an gnáthléarscáil a mhodhnú go díreach.
Is féidir le ShaderMap aon léarscáil a onnmhairiú chuig eagarthóir seachtrach, grúpaí móra léarscáileanna foinse a phróiseáil, cumraíochtaí uathúla léarscáileanna a chruthú, agus is féidir é a leathnú le forlíontáin agus ábhair ag baint úsáide as an ShaderMap SDK.